खेल बड़ा जहाज़ से भारी कर्तव्य हरे राक्षस न केवल दुष्ट के साथ, और पुलिस और सेना के साथ लड़ाई में आता है. हल्क विनाश का पूरा खेल, आक्रामक झगड़े.
हास्य कहानियों को दुनिया के देश भर में सभी देश में फैले हुए हैं, और आंशिक रूप से ही दुनिया के एक क्षेत्र को कवर. स्थान संस्कृति कार्टून कहानियों के मुख्य देशों में संयुक्त राज्य अमेरिका और जापान शामिल हैं. जापानी मंगा ग्रह के सबसे लंबे समय पर विजय प्राप्त की है. प्यारा आंखों लड़कियों और लड़कों पतला कला लंबे समय से दुनिया संस्कृति का हिस्सा रहा है, कई, जापान की पारंपरिक आबादी के लिए अजीब नहीं गुणों वाले. देश में पंथ मंगा एक लंबे समय से पहले अपने चरम पर पहुंच गया, लेकिन, सांस्कृतिक उपलब्धि के इस तरह के नियमों के विपरीत, फीका करने के लिए नहीं जा रहा है manga के प्यार करता हूँ. जापानी लगभग इन पूर्वी कॉमिक्स के कट्टर पूजा कहानियों रोक कभी नहीं. हालांकि, manga छिपा खुद उगते सूरज, उनके परिसरों और जातीय मुद्दों का देश के नागरिकों की समस्याओं में वास्तव में, यह रहने और सोच के कई जापानी शैली के लिए बनी हुई है. मंगा और एनिमी लगभग साहित्य भारी पड़ रही है, देश के एक राष्ट्रीय खजाना बन गया. पश्चिमी संस्कृति में, यह अलग है. सभी पूरी तरह से अलग - उनके कॉमिक्स पूरी तरह से एक अलग सिद्धांत, और ड्राइंग शैली, बनाने के लिए प्रौद्योगिकी, जुटाने के समस्याओं पर बनाया जाता है. अमेरिकी कॉमिक्स इस स्तर पर - पहली जगह व्यापार में, और केवल कला तो. इसके अलावा, अगर हम जापान के बारे में बात करते हैं, हम हास्य पुस्तक कला है, जो दुनिया में और अमेरिका कॉमिक्स में देश का प्रतिनिधित्व करता है की भूमिका के उद्भव को देखते हैं, हालांकि, और देश के साथ जुड़े रहे हैं, लेकिन वे अपनी दुनिया में मुख्य परिसंपत्ति, एक व्यापार कार्ड नहीं हैं. इसलिए हास्य के विषय - विशेष रूप से अमेरिकी. यदि जापानी विषय, अच्छाई और बुराई के बीच संघर्ष की ही दूसरी भूमिका बनने, सामने नायकों के व्यक्तिगत रवैया लाने, अमेरिकी हास्य पुस्तक उद्योग के क्षेत्र में जो अलौकिक क्षमताओं के साथ कार्रवाई नायकों अधिक ध्यान देता है अमेरिकी कॉमिक्स गेमिंग जहां सक्रिय anime क्षेत्र में मिलता है. Anime खेल का एक विशाल क्षेत्र की उपस्थिति के बावजूद, संख्या फ्लैश और जापान से समकक्षों की तुलना में अमेरिकी कॉमिक्स सिर्फ छोटे उत्पादों पर आधारित खेल है. खेल बड़ा जहाज़ के रूप में इस तरह के उपयोगकर्ताओं, से प्यार करता था, हरी उत्परिवर्ती के विनाशकारी क्षमताओं का कह. इस धागे में, पाठ्यक्रम, कार्रवाई खेलों, और नायक के भाग्य पर खेल की, लेकिन अभी भी आतंकवादियों प्रबल. हल्क खेल के बाद इतना विनाशकारी है कि वे कहानी बहुत बार वहाँ कोई जगह नहीं है बनाता है. हमारी साइट पर आप इन खेलों की सामग्री को देख सकते हैं. कर्कश हल्क खेलने हर किसी की अनुमति देता है, है क्योंकि gameplay आमतौर पर बहुत सरल है.